Aktualności

Aktualności

          • Z przykrością zawiadamiamy

          • Z przykrością zawiadamiamy o śmierci Mieczysława Barylskiego. Zmarł w wieku 91 lat. Pogrzeb odbędzie się dnia 2 stycznia 2021 r. o godz. 10.00 na cmentarzu przy ul. Chojnicka o czym zawiadamia rodzina. Msza Św. o godz. 17.30 w kościele przy ul. Toruńskiej na osiedlu Łęgnowo Wieś.

          • Bydgoski Grant Oświatowy Dash, Dot, Myszka, ozoboty – przyjaciele szkolnej floty

          • Kodowania i programowania można uczyć już dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Na tym etapie rozwoju człowieka, osiąga się to stosując równolegle różne metody dydaktyczne. Atrakcyjnym i skutecznym sposobem aktywizowania uczniów w ich rozwoju intelektualnym jest propozycja wprowadzenia do poszukiwań badawczych podstaw robotyki.

            W lutym 2020 roku odbyły się pierwsze zajęcia warsztatowe. Ze względu na ograniczone możliwości ich realizacji, związane z zagrożeniem epidemicznym, uczestniczyły w nich głównie dzieci z klasy 1b, a od września  - 2b.  Poprowadziły je studentki I roku pedagogiki wczesnoszkolnej (II st.) -  Patrycja Połomska i  Aleksandra Ziętek oraz student I roku pedagogiki wczesnoszkolnej - Piotr Lewandowski. Wraz z autorkami projektu: Katarzyną Kozłowską, Sylwią Łuczak, Izabelą Plieth–Kalinowską i Justyną Smolińską studenci zaprojektowali kolejne spotkania, podczas których wykorzystano gry i zabawy logiczne z dominem, matę do kodowania oraz możliwości programowania i sterowania Ozobotami. We wrześniu i październiku 2020 roku uczestnicy warsztatów zostali zapoznani z robotami Dash, Dot i przećwiczyli ich współpracę z aplikacjami Wonder i Blocky. W trakcie wspólnych działań  dzieci skonstruowały także własne labirynty i zakodowały roboty Myszka tak, by dotarły bez przeszkód do elektronicznego serka.

            Urozmaicenie zaproponowanych wyzwań i wykorzystanie nowoczesnych rozwiązań elektronicznych pozwoliło utrzymać atmosferę intelektualnego zaciekawienia, emocjonującej zabawy i motywowało do  poszukiwań  różnych sposobów zastosowania doświadczanych odkryć. Każde spotkanie to nowe zadania problemowe, których rozwiązanie wymagało zaangażowania  twórczej aktywności wszystkich członków zespołu i wzajemnej współpracy podczas kolejnych etapów dochodzenia do wiedzy.
            Link do galerii:

            https://photos.app.goo.gl/5oDvvUvMEdW4Q8Ek7